我试图导出一个游戏,使用Godot OpenVr插件(https://github。com/GodotVR/godot_openvr)。
我能够通过编辑器测试游戏,使用Github中给出的命令启动Godot:
/home/< user> / 。steam /蒸汽/ ubuntu12_32 / steam-runtime / run。sh
但当我使用Linux/X11导出它时,结果x86_64应用程序不会检测到我的VR耳机,即使我尝试通过Steam启动它。
有什么解决方案可以使一个自给自足的可执行文件(或至少是目录)不需要用户进一步的操作吗?